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Blenderに取り込んだMinecraftの世界に「空」を追加する
このところずっとBlenderをいじっている筆者です。そんなわけで今回もクロスプラットフォームな3DCGアプリであるBlenderのネタでございます。 前回紹介したMCP…
Blenderのアニメーションでカメラを切り替えてレンダリングする
さてさて、このところBlenderにどハマりしてる筆者です。 というわけで今回もBlender関連の3DCGネタでございます。 今日はタイトルの件となります。それでは今回…
Blenderのレンダリングエンジン(Eevee Vs Cycles)の違いを確認する
今回はBlender関連で3DCGネタです。 3DCGツールで自分の世界を作るのはなんかロマンがありますよね。 まだ筆者は素人で大したことはできませんが、ついついBlen…
UnityにMinecraftの世界を取り込む
今回はBlenderではなく、UnityにMinecraftのワールドデータを取り込んでみました。 Blenderの時と同様にJMC2OBJを使ってMinecraftのデ…
BlenderにMinecraftの世界を取り込んだらもっと楽しすぎた
さて、今回は3DCGネタです。 以前、MinecraftのオブジェクトをBlender上で追加できるBlenderのアドオンを紹介しました。Blender単体での操作でし…
BlenderでMineCraftの世界を作ってみたら楽しすぎた。
はい、今回も3DCGネタでございます。以下の画像を見てください。 OSManiaXのロゴの周辺にマイクラのキャラクターが揃いましたよ。 これもまたBlenderで制作しま…
3DCG素人がBlenderでテキストアニメーションを制作してみた。
はい、今回も3DCGのネタです。 タイトルの件、クロスプラットフォームで利用可能なBlenderを使って、シンプルなテキストアニメーションを制作してみました。 ちょっとし…
3DCG素人がBlenderで3Dテキストロゴ作成に挑戦する
今回のネタは3DCGのアプリでBlenderについてです。 Blenderとはクロスプラットフォームの3DCGアプリケーションです。WindowsでもMacOSXでもLi…
macOSX(Monterey)で最新版のMineCraft1.17.1を遊んでみる。
さて、今回はタイトルの件です。 先日はGarudaLinuxでMinecraftを遊ぶ方法をご紹介しました。 同様にMacOSXでも遊べるのか試してみました。 TLaun…
macOSXでOpenJDKをインストールする方法
さて、今回はタイトルの件について紹介していきます。 openJDKはJavaのことですが、今はIBMでもOracleでもZuleなどでも配布しているので、どれをインストー…
Lenovo ThinkPad E130でHackintosh Montereyのインストール成功!
はい、というわけで、Lenovo ThinkPad E130でHackintosh Montereyのインストールに成功です。 2012年6月に発売されて、2021年の1…
(Hackintoshの作り方)Config.plistのエラー修正方法について
引き続きHackintoshのネタです。 前回の記事でkextupdaterでチェックしたところ、エラーが出るところまで紹介しました。そこでは以下の12個のエラーが発生し…
(Hackintoshの作り方)Config.plistの内容が正しいか確認する方法
さて、今回もHackintoshネタです。 ブートローダはOpencoreを使う場合のお話です。 タイトルの通り、Hackintoshの方法を調べてネットで他の方のアップ…
Hackintosh BigSurからMontereyへアップグレードインストールしてみた結果
このところGarudaLinuxネタばかりでしたが今回は久しぶりのHackintoshネタとなります。 ターゲットマシンはThinkPad X260 はい、今回登場するマ…
Linux/macOSXの圧縮・解凍コマンドを極める
今回は圧縮・解凍に関するコマンド操作ネタ。 普段一番よく使うのは解凍関係のコマンドで、圧縮関係は意外と忘れやすい筆者です。 ただ増えるログなどは圧縮するのにスクリプト内で…
【bash】シェルスクリプトでファイルやディレクトリの存在を確認する
Linuxのbashシェルスクリプトを使ってファイルを出力したり、入力したい場合、ファイルがそもそも存在してない場合はエラーとなる。 そこでエラーが発生しないように、ファ…
(bash)シェルスクリプトでファイルを読み込む
bashでシェルスクリプトを作成する際、スクリプト中でファイルを読み込む処理を含めたいケースがある。 そんな場合は以下のスクリプトで対応可能である。 環境変数「IFS」 …
(zsh)sshログアウト後もプロセスを維持したい場合はnohupに「&!」をつける
今回はzshのネタ。 sshでLinuxサーバにリモートを接続してサーバ上で作業を行い、作成したプログラムの処理の実行をログアウト後も継続したい場合があると思います。 そ…
Karabiner-elementsがアップデートしています。
Hackintosher御用達?のこのKarabiner-elementsというツールがアップデートしていました。 このツールはAppleのPCでWindows向けの日本…
macOSX MontereyのインストールUSBの作成方法
今回はmacOSX MontereyのインストールUSBディスク作成方法について紹介します。 "How to install macOSX Monterey and cr…