クロスプラットフォームな3DCGアプリで、WindowsでもmacOSXでもLinuxでも使えるBlenderにハマっている筆者です。 今回はタイトルの件です。 今は12月で季節は冬ではありますが、夏を思い出そう!?とい...
今回も飽きずにmacOSXでもLinuxでもWindowsでも使えるクロスプラットフォームな3DCGアプリ、「Blender」のネタでございます。 タイトルの通り、テキストを爆発させるエフェクトについて紹介していきます。...
今回もmacOSXでもLinuxでもWindowsでも使えるクロスプラットフォームな3DCGアプリ、「Blender」のネタです。 テキストを重力で落下させるアニメーションを作成する方法について紹介します。 まずは、ブロ...
このところずっとBlenderをいじっている筆者です。そんなわけで今回もクロスプラットフォームな3DCGアプリであるBlenderのネタでございます。 前回紹介したMCPrepですが、何か足りないですよね。 そうなんです...
さてさて、このところBlenderにどハマりしてる筆者です。 というわけで今回もBlender関連の3DCGネタでございます。 今日はタイトルの件となります。それでは今回はBlenderのレイアウト上に複数のカメラを配置...
今回はBlender関連で3DCGネタです。 3DCGツールで自分の世界を作るのはなんかロマンがありますよね。 まだ筆者は素人で大したことはできませんが、ついついBlenderを触って遊んでしまいます。 クロスプラットフ...
今回はBlenderではなく、UnityにMinecraftのワールドデータを取り込んでみました。 Blenderの時と同様にJMC2OBJを使ってMinecraftのデータを抜き出します。 尚、使用環境はmacOSX、...
さて、今回は3DCGネタです。 以前、MinecraftのオブジェクトをBlender上で追加できるBlenderのアドオンを紹介しました。Blender単体での操作でしたが、今回はMinecraft側で作成した建造物や...
はい、今回も3DCGネタでございます。以下の画像を見てください。 OSManiaXのロゴの周辺にマイクラのキャラクターが揃いましたよ。 これもまたBlenderで制作しました。 マイクラ好きな方にはたまらないのではないで...
はい、今回も3DCGのネタです。 タイトルの件、クロスプラットフォームで利用可能なBlenderを使って、シンプルなテキストアニメーションを制作してみました。 ちょっとしたテキストアニメーションって、Youtubeチャン...
今回のネタは3DCGのアプリでBlenderについてです。 Blenderとはクロスプラットフォームの3DCGアプリケーションです。WindowsでもMacOSXでもLinuxのそれぞれのOS向けにビルドされており、各O...
さて、今回はタイトルの件です。 先日はGarudaLinuxでMinecraftを遊ぶ方法をご紹介しました。 同様にMacOSXでも遊べるのか試してみました。 TLauncherをダウンロードする 前回同様にTLaunc...
さて、今回はタイトルの件について紹介していきます。 openJDKはJavaのことですが、今はIBMでもOracleでもZuleなどでも配布しているので、どれをインストールしたらよいのやら?と思うわけですが、ビルドしてイ...
はい、というわけで、Lenovo ThinkPad E130でHackintosh Montereyのインストールに成功です。 2012年6月に発売されて、2021年の11月時点で9年落ちのボロパソコンですが、まだ現役の...
引き続きHackintoshのネタです。 前回の記事でkextupdaterでチェックしたところ、エラーが出るところまで紹介しました。そこでは以下の12個のエラーが発生していました。 というわけで、今回はこのエラーを修正...
さて、今回もHackintoshネタです。 ブートローダはOpencoreを使う場合のお話です。 タイトルの通り、Hackintoshの方法を調べてネットで他の方のアップしているEFIファイルを使ってみても、なかなか自分...
このところGarudaLinuxネタばかりでしたが今回は久しぶりのHackintoshネタとなります。 ターゲットマシンはThinkPad X260 はい、今回登場するマシンはLenovoのThinkPad X260です...
今回は圧縮・解凍に関するコマンド操作ネタ。 普段一番よく使うのは解凍関係のコマンドで、圧縮関係は意外と忘れやすい筆者です。 ただ増えるログなどは圧縮するのにスクリプト内で使うこともあるので自身の備忘も兼ねて整理して記載し...
Linuxのbashシェルスクリプトを使ってファイルを出力したり、入力したい場合、ファイルがそもそも存在してない場合はエラーとなる。 そこでエラーが発生しないように、ファイルを読み込むまたは出力の前に、ファイルやディレク...
bashでシェルスクリプトを作成する際、スクリプト中でファイルを読み込む処理を含めたいケースがある。 そんな場合は以下のスクリプトで対応可能である。 環境変数「IFS」 bashの場合「スペース」「タブ」「改行」($&#...


















