作者アーカイブ: muratti - ページ 8
【ArchLinux】NFSマウントする
さて、今回はThinkPad X240にインストールしたArchLinux。ちょこちょこと設定しておりますが、今回は他のLinuxで稼働しているNFSサーバの領域をマウン…
【ArchLinux】ThinkPad X240にインストールして液晶を閉じた際のサスペンド無効化、スリープ無効化を行う
さて、ThinkPad X240にインストールしたArchLinuxですが、液晶の蓋を閉じてもサスペンドされないように、サスペンドを無効化していきましょう。 そうしないと…
【ArchLinux】ThinkPad X240にインストール
今回はLinuxのお話です。 筆者の手持ちのThinkPadのX240にArchLinuxをインストールしました。 前回はEeePCにArchLinux32をインストール…
【M1 Mac】UTMでMacOS9.2.1を起動する
さて、今回はM1MacBookProでUTMを使ってMacOSXではなく、という、クラシックなMacOSを起動する方法について紹介していきます。 ちなみに筆者はMacOS…
【M1 MacBookPro】UTMでLinuxMint20.2をインストールする
さて、以前はM1 MacBookProでVirtualBoxが起動はするけど動作不可という記事を書きましたが、今回はVirtualBoxと同様にフリーで使える仮想環境であ…
GarudaLinuxでWindows向けゲーム(Steam版)を動かす「後編」
今回はLinuxのネタです。タイトルの通り、Windows版ゲームを筆者のイチオシなディストリビューションであるGarudaLinuxで動かす「前編」の続きを以下、記載し…
【Python】Youtube動画をダウンロードするライブラリyoutube-dlが更新!
先日Youtubeの動画をダウンロードするPythonライブラリ「pytube」を紹介しました。このところ半年もyoutube-dlが更新されないなぁと思っていたら、12…
GarudaLinuxでWindows向けゲーム(Steam版)を動かす「前編」
今回はLinuxのネタとなります。タイトルの件、Windows版ゲームを筆者のイチオシなディストリビューションであるGarudaLinuxで動かしてみましょう。 Wind…
Javaの脆弱性ライブラリのLog4jはMinecraftでも使われてた件
さて、今回はMinecraftのネタ。 世間を騒がせているJavaのログ出力ライブラリの脆弱性の件、筆者の職場でも該当(OracleやBIツール、IBM系のツール)があり…
【Python】Youtubeの動画をダウンロードするライブラリpytubeを使う
今回は今や機械学習などで人気のプログラミング言語となったPythonのネタです。 みんな大好きYoutube! 人気のプログラミング言語であるPythonを使ってYout…
動画編集ソフトのDavinci ResolveのLinux版を試してみる
今回はLinuxでの動画編集ソフトのお話です。PC-FreedomさんでLinux版のDavinciResolveを紹介していたので、筆者も興味が湧き、試してみることにし…
Blenderのブーリアン演算で立方体に穴を開ける方法
さて、今回もクロスプラットフォームな3DCGアプリであるBlenderネタでございます。 今回はすぐ覚えることができると思います。タイトルにあるように立方体にブーリアン演…
Blenderで海のアニメーションを作成する
クロスプラットフォームな3DCGアプリで、WindowsでもmacOSXでもLinuxでも使えるBlenderにハマっている筆者です。 今回はタイトルの件です。 今は12…
Blenderのアニメーションでテキストを爆発させる
今回も飽きずにmacOSXでもLinuxでもWindowsでも使えるクロスプラットフォームな3DCGアプリ、「Blender」のネタでございます。 タイトルの通り、テキス…
Blenderのアニメーションでテキストを落下させる
今回もmacOSXでもLinuxでもWindowsでも使えるクロスプラットフォームな3DCGアプリ、「Blender」のネタです。 テキストを重力で落下させるアニメーショ…
Blenderに取り込んだMinecraftの世界に「空」を追加する
このところずっとBlenderをいじっている筆者です。そんなわけで今回もクロスプラットフォームな3DCGアプリであるBlenderのネタでございます。 前回紹介したMCP…
Blenderのアニメーションでカメラを切り替えてレンダリングする
さてさて、このところBlenderにどハマりしてる筆者です。 というわけで今回もBlender関連の3DCGネタでございます。 今日はタイトルの件となります。それでは今回…
Blenderのレンダリングエンジン(Eevee Vs Cycles)の違いを確認する
今回はBlender関連で3DCGネタです。 3DCGツールで自分の世界を作るのはなんかロマンがありますよね。 まだ筆者は素人で大したことはできませんが、ついついBlen…
UnityにMinecraftの世界を取り込む
今回はBlenderではなく、UnityにMinecraftのワールドデータを取り込んでみました。 Blenderの時と同様にJMC2OBJを使ってMinecraftのデ…
BlenderにMinecraftの世界を取り込んだらもっと楽しすぎた
さて、今回は3DCGネタです。 以前、MinecraftのオブジェクトをBlender上で追加できるBlenderのアドオンを紹介しました。Blender単体での操作でし…