アーカイブ: 12月, 2021 - ページ 2
Javaの脆弱性ライブラリのLog4jはMinecraftでも使われてた件
さて、今回はMinecraftのネタ。 世間を騒がせているJavaのログ出力ライブラリの脆弱性の件、筆者の職場でも該当(OracleやBIツール、IBM系のツール)があり…
【Python】Youtubeの動画をダウンロードするライブラリpytubeを使う
今回は今や機械学習などで人気のプログラミング言語となったPythonのネタです。 みんな大好きYoutube! 人気のプログラミング言語であるPythonを使ってYout…
動画編集ソフトのDavinci ResolveのLinux版を試してみる
今回はLinuxでの動画編集ソフトのお話です。PC-FreedomさんでLinux版のDavinciResolveを紹介していたので、筆者も興味が湧き、試してみることにし…
Blenderのブーリアン演算で立方体に穴を開ける方法
さて、今回もクロスプラットフォームな3DCGアプリであるBlenderネタでございます。 今回はすぐ覚えることができると思います。タイトルにあるように立方体にブーリアン演…
Blenderで海のアニメーションを作成する
クロスプラットフォームな3DCGアプリで、WindowsでもmacOSXでもLinuxでも使えるBlenderにハマっている筆者です。 今回はタイトルの件です。 今は12…
Blenderのアニメーションでテキストを爆発させる
今回も飽きずにmacOSXでもLinuxでもWindowsでも使えるクロスプラットフォームな3DCGアプリ、「Blender」のネタでございます。 タイトルの通り、テキス…
Blenderのアニメーションでテキストを落下させる
今回もmacOSXでもLinuxでもWindowsでも使えるクロスプラットフォームな3DCGアプリ、「Blender」のネタです。 テキストを重力で落下させるアニメーショ…
Blenderに取り込んだMinecraftの世界に「空」を追加する
このところずっとBlenderをいじっている筆者です。そんなわけで今回もクロスプラットフォームな3DCGアプリであるBlenderのネタでございます。 前回紹介したMCP…
Blenderのアニメーションでカメラを切り替えてレンダリングする
さてさて、このところBlenderにどハマりしてる筆者です。 というわけで今回もBlender関連の3DCGネタでございます。 今日はタイトルの件となります。それでは今回…
Blenderのレンダリングエンジン(Eevee Vs Cycles)の違いを確認する
今回はBlender関連で3DCGネタです。 3DCGツールで自分の世界を作るのはなんかロマンがありますよね。 まだ筆者は素人で大したことはできませんが、ついついBlen…
UnityにMinecraftの世界を取り込む
今回はBlenderではなく、UnityにMinecraftのワールドデータを取り込んでみました。 Blenderの時と同様にJMC2OBJを使ってMinecraftのデ…
BlenderにMinecraftの世界を取り込んだらもっと楽しすぎた
さて、今回は3DCGネタです。 以前、MinecraftのオブジェクトをBlender上で追加できるBlenderのアドオンを紹介しました。Blender単体での操作でし…
elementaryOSで新作DAWアプリが公開されたので試してみる。
さて、今回はLinuxのDTMネタとなります。elementaryOSでDAWアプリが公開されていましたので紹介します。(※まだアルファ版です) たまたま筆者の子供が使用…